DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
Una entrada es, en el campo de la informática, una serie de datos
que es recibida por un determinado sistema para su
posterior procesamiento. Este concepto siempre aparece vinculado con la salida,
que supone la presentación de la información para que el usuario haga uso de
ésta según lo necesite.
Los dispositivos de entrada son
aquellos equipos y componentes que permiten
ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos
por todos son el teclado, el mouse (también
llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam),
el lápiz óptico y elmicrófono; la forma en la que el
usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito
diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la
captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas
otras posibilidades.
Por otro lado tenemos los dispositivos
de salida, grupo en el que se ubican los monitores y las impresoras,
por ejemplo; los primeros emiten información a través de la
pantalla, mientras que las segundas lo hacen de forma física y tangible, en
hojas de papel.
Otros dispositivos, como las placas
de red y los módems, son mencionados como dispositivos
de entrada/salida, ya que reciben información y la distribuyen a otras
unidades de procesamiento. Una definición más precisa deja en evidencia que
todos los dispositivos podrían pertenecer a ambas clasificaciones, según la
perspectiva desde la cual se miren; el teclado, el mouse y el escáner también
envían y reciben señales desde y hacia las distintas partes de un ordenador.
La pantalla táctil es un
claro ejemplo de un dispositivo híbrido, ya que recoge datos cada vez que se
pulsa su superficie, pero también imprime constantemente la información
procesada, tal y como un monitor tradicional. Es importante aclarar que cada
vez que un usuario interactúa con uno de ellos, sus acciones son enviadas al
procesador (o los procesadores) para que se evalúen y se genere un resultado;
éste puede ser, a grandes rasgos, de tipo visual, auditivo, o una combinación
de ambos (al presionar la tecla de un piano virtual, por ejemplo, se emite un
sonido a la vez que se anima el instrumento para simular su movimiento).
Cabe mencionar que
los dispositivos de entrada citados en los
párrafos anteriores forman parte de la clasificación de periféricos,
ya que son independientes y auxiliares, aunque no todos ellos son opcionales:
una placa madre con sus procesadores, su memoria y sus discos necesita de
alguno de ellos para comunicarse con las personas, y viceversa.
En los últimos años, se han visto
considerables cambios en los medios a través de los cuales las personas
interactuamos con los distintos dispositivos que nos
acompañan en nuestra vida cotidiana. Sin lugar a dudas, las pantallas táctiles
representan la innovación más ampliamente aceptada, dado que las encontramos en
consolas (Nintendo fue la primera compañía en apostar por esta tecnología, con
su DS, seguida de la DSi y la actual 3DS), teléfonos móviles, ordenadores
portátiles y de escritorio, tabletas y televisores.
Por otro lado, tenemos la detección de movimiento a través de giroscopios y
acelerómetros (pequeños componentes que recolectan la información de las
rotaciones y las traslaciones que realizamos con los dispositivos) para luego
modificar de alguna manera el mundo virtual, sea un videojuego o
una aplicación informática. Otra forma de observar y capturar las acciones de
los usuarios es filmándolos, y para ello se utilizan principalmente cámaras 3d,
que constan de dos “ojos”, de manera que puedan percibir la profundidad y
permitir al aparato analizar la distancia entre los diferentes objetos y
sujetos.
Resulta interesante señalar, por
último, que estadísticamente tienen más éxito las propuestas innovadoras a
través de un uso ingenioso de tecnología existente que
aquéllas que confunden al público con ideas muy complejas y caras.
Presentación en Power Point acerca de dispositivos de entrada y salida.
Medios
de almacenamiento
1.
¿Qué es un medio de almacenamiento?
·
El dispositivo o
unidad de almacenamiento de datos es el componente que lee o graba los datos en
medios o soportes de almacenamiento y juntos conforman
la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
·
Estos dispositivos
realizan las operaciones de lectura o escritura de los soportes donde se
almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
2.
¿Cómo se clasifican
los medios de almacenamiento?
·
Dispositivos
magnéticos.
·
Dispositivos
ópticos.
·
Memoria flash.
·
Tarjeta perforada.
Tabla comparativa de sistemas operativos.
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Windows
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IOS
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Linux
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Velocidad
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Facilidad
de uso
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Soporte
de programas
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Programas
disponibles
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+
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Programas
gratis
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